Подряпини на верхньому шарі, або scars on top of prints, — це помилка, коли на вже надрукованій верхній поверхні моделі видно лінії, борозни, сліди переміщення сопла або дрібні пошкодження. Деталь може бути міцною й правильною за формою, але верх виглядає подряпаним або неакуратним.
Найчастіше причина в тому, що сопло проходить над уже готовою поверхнею занадто близько або залишає сліди під час переміщень. Це може бути пов’язано з travel moves, відсутністю Z-hop, over-extrusion, занадто великим flow, неправильними налаштуваннями combing, брудним соплом або нерівною верхньою поверхнею.
При scars on top of prints верхня поверхня моделі має помітні лінії, наче сопло провело по ній під час переміщення. Іноді це легкі матові сліди, а іноді глибші подряпини або борозни, які псують вигляд деталі.
Якщо сліди повторюють шляхи переміщення між різними частинами моделі, причина часто в travel moves або combing. Якщо вся верхня поверхня нерівна, із напливами або зайвим матеріалом, варто перевірити flow, top layer settings і екструзію.
Важливо не плутати подряпини на верхньому шарі з pillowing. При pillowing верхня поверхня має здуття, хвилі або провали через слабку підтримку знизу. При scars основна проблема — саме сліди від сопла або переміщень по вже надрукованій поверхні.
Почни з цих 3-х перевірок
Перевір travel moves
Якщо сопло часто проходить через верхню поверхню моделі, воно може залишати сліди навіть при нормальній екструзії. У слайсері переглянь маршрут переміщень і перевір налаштування combing або avoid crossing perimeters
Увімкни або налаштуй Z-hop
Z-hop піднімає сопло під час переміщень без друку. Якщо сопло дряпає верхній шар або чіпляє напливи, невеликий Z-hop може допомогти. Але занадто великий Z-hop іноді збільшує час друку й stringing
Перевір flow і верхні шари
Якщо пластику подається забагато, верхня поверхня стає трохи вищою й нерівною. Сопло може проходити по зайвому матеріалу й залишати подряпини. Перевір flow, extrusion multiplier і налаштування top layer
Чому це стається
Найчастіші причини подряпин на верхньому шарі:
Z-hop вимкнений або занадто малий
Сопло проходить через верхню поверхню під час travel moves
Over-extrusion або завеликий flow
Ironing налаштований невдало
Верхній шар має напливи чи нерівності
Верхній шар друкується занадто швидко або з нестабільною екструзією
Брудне сопло тягне пластик по поверхні
Краї моделі загинаються й чіпляють сопло
Занадто висока температура створює м'які напливи
Combing прокладає переміщення по вже надрукованих ділянках
Як виправити Подряпини на верхньому шарі
Напиши, що саме ти зробив і що допомогло виправити проблему. За бажанням додай модель принтера, матеріал, налаштування слайсера або інші корисні деталі.
Після модерації рішення з’явиться на сторінці та допоможе іншим друкарям.
Роскажи про те як ти вирішив проблему або покажи фото з помилкою під час друку щоб ми додали його в галерею.
Часті запитання
Найчастіше тому, що сопло проходить над уже надрукованою поверхнею занадто близько, а на верхньому шарі є напливи, over-extrusion або невдалі travel moves.
Почни з Z-hop, travel moves, combing і flow. Якщо верхня поверхня нерівна, також перевір кількість top layers і екструзію.
Так, якщо сопло чіпляє модель під час переміщень. Але занадто великий Z-hop може збільшити stringing і час друку, тому краще ставити помірне значення.
На великих верхніх площинах сопло частіше проходить по вже надрукованій поверхні, а будь-які напливи або зайвий flow стають помітнішими.
Так. Ironing може покращити верх, але при невдалих налаштуваннях залишає смуги або сліди проходів сопла.
Scars — це сліди або подряпини від сопла на верхній поверхні. Pillowing — це здуття, хвилі або провали верхнього шару через слабку підтримку знизу або недостатнє охолодження.